
Régles : Voici l’exemple d’un règlement proposé pour l’organisation d’un tournoi : (il existe des variantes localement, les règles définitives n’ont pas encore été fixées)
Réglement pour le tournois du BWFA/ABFM
(association bretonne de football en marchant)
1. Equipes :
Le tournoi est ouvert pour des équipes de joueurs de 50 ans et plus. Les équipes seront composés de 6 joueurs sur le terrain et de 3 remplacants.
2. Equipemement :
Les joueurs ne doivent pas porter de bijoux (bracelet, collier, montres, bagues,…)
Les chaussures de football à crampons (plastiques ou métaux) ne sont pas autorisés. Seuls les Baskets, tennis, training, chaussures pour terrains synthétiques ou futsal sont autorisés.
Les protèges tibias sont au libre choix du joueur.
Le gardien doit avoir un maillot distinct des autres joueurs de son équipe.
Un ballon de taille 5 ou 4 approuvé par L’UEFA sera fourni pour chaque match.
3. Comportement sur le terrain :
La régle du football en marchant est que un pied, doit toujours être en contact avec le sol.
Uniquement 3 touches de balle sont autorisés dés que le joueur reçoit le ballon.(variante : sans 3 touches de balle). Note : Cette règle est bien utile pour limiter les contacts
Les tacles sur le cotés ou par derrière et les sauts ne sont pas autorisés afin de remédier à un minimum de contact.
Les tirs au but ne peuvent que s’effectuer à partir du camps adverse.
Les coups de têtes ne sont pas autorisés
Les tirs de pénalty s’effectuent avec seulement un pas d’élan.
4 Régles à respecter sur le terrain.
La durée d’un match est de 20 minutes (10 minutes par mi-temps, pause de 2 minutes et changement de coté)
Les joueurs de champs ne peuvent pas entrer dans la surface de réparation du gardien de but et le gardien de but ne peut pas sortir de sa surface. Si un défenseur rentre dans la surface, l’arbitre peut accorder un pénalty à l’équipe adverse.
Une équipe peut effectuer que 3 changements par match. Ces changements peuvent s’effectuer lors d’un arrêt de jeu ou ballon hors du jeu.
Il n’y a pas de hors jeu.
Les coups francs seront toujours indirect.
Si le coup franc est trop proche de la surface de réparation (moins de 2 mètres), un recul de 2 mètres sera effectué afin de permettre à la défense adverse de se replacer.
Les passes en retrait au gardien sont autorisés. Celui-ci aura le loisir de relancer au pied ou à la main. (variante : non autorisé)
Terrain synthétique avec parois sans ligne de touche :
La hauteur maximum du ballon est à hauteur de tête et à hauteur de la barre transversale. (ex : si un tir au but est plus haut que la barre transversale sur toute la largueur du terrain au niveau des buts, le ballon reviendra à l’adversaire à l’emplacement du tir.
Les joueurs peuvent utiliser les parois latérales en ricochet pour jouer. Il n’y aura pas de corner même si le gardien dévie un tir de ses buts. La balle lui sera restitué pour une relance de jeu au pied ou à la main.
Les joueurs ne peuvent pas toucher ou s’appuyer sur les parois pour protéger le ballon
Terrain avec ligne de touche (salle ou pelouse) :
La hauteur maximum du ballon est à hauteur de tête. (variante : au torse)
Les remises en touches et les corners sont à effectuer aux pieds , balle arrêté aux endroits respectifs.
5 Arbritrage.
Coups francs (toujours indirect) :
Hauteur de balle au dessus d’une tête (variante : au torse)
Courses prononcées (les deux pieds hors du sol).
Obstructions.
Non respect des règles énoncés.
L’arbitre aura la possibilité d’exclure pendant 2 minutes un joueurs.
Trois cartons pour l’arbitre
bleu : exclusion de 2 minutes du terrain
jaune : faute (2 jaunes = exclusion)
rouge : exclusion du match.
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